Интернет

Интернет и другие полезные новости

Страниц архивов 2020

Работа Sony указывает на использование процессора AMD Ryzen в PlayStation 5″

Следующая консоль PlayStation может оснащаться блоками CPU на основе ядер AMD Ryzen. Новость поступила от основного программиста Саймона Пилгрима (Simon Pilgrim) из подразделения Sony Advanced Technology Group, который настраивает стек компилятора LLVM (Low Level Virtual Machine) для улучшения поддержки архитектуры ядер Zen, используемой в процессорах AMD Ryzen. Стоит отметить, что этот компонент компилятора является частью среды разработки консолей PlayStation.

Текущая версия PlayStation 4 основана на специализированной однокристальной системе от AMD, которая содержит восемь CPU-ядер AMD Jaguar и 1152 потоковых процессора Radeon. Sony также выпустила вариант Pro, который содержит обновлённые графические ядра и процессор с более высокой частотой для поддержки 4K HDR. Эта модель вышла в сентябре 2016 года.

Для разработчиков эта платформа более удобна, поскольку компоненты очень близки к ПК, которые, как правило, используются для создания игр. Как Sony, так и Microsoft использовали аппаратную основу от AMD для консолей PlayStation 4 и Xbox One, и потому тот факт, что Sony готовит следующую консоль на базе чипов AMD, неудивителен.

AMD потратила четыре года на разработку своей архитектуры Zen, чтобы обеспечить максимально возможную производительность на ватт и догнать процессоры Intel. Первое семейство процессоров Ryzen 7, Ryzen 5 и Ryzen 3 вышло на рынок в течение 2017 года, после чего началось развёртывание улучшенных процессоров Ryzen на основе обновлённого дизайна Zen+ в начале этого года.

Являясь главным программистом в Sony с 2009 года, господин Пилгрим сейчас занят интеграцией поддержки оригинальной архитектуры Zen, проходящей под кодовым именем znver1 в компиляторе LLVM. Информация об этой работе была замечена на Github, где он сделал несколько изменений, связанных с znver1 на прошлой неделе. Усовершенствования продолжаются как минимум две недели.

Известно, что следующее семейство процессоров AMD, которые выйдут в 2019 году и будут производиться с соблюдением 7-нм норм, получат архитектуру Zen второго поколения (Zen 2). Какие именно ядра будет использовать Sony в будущей консоли, пока сказать сложно, ведь она даже не анонсирована, а до её запуска пройдёт ещё 2–3 года.

Источник

Microsoft уволила ряд сотрудников службы поддержки Xbox и заменила их волонтёрами»

В этом месяце Microsoft уволила ряд сотрудников службы поддержки Xbox и заменила их волонтёрами, сообщил Polygon со ссылкой на два анонимных источника. Работу потеряло около 12 человек.

Уволенная команда обрабатывала сообщения, которые поступали на аккаунт @XboxSupport в Twitter. Она была нанята компанией Affirma Consulting, но работала в офисе Microsoft.

Сотрудники службы поддержки трудились бок о бок с амбассадорами Xbox — членами сообщества, которые получают награды за помощь в обработке жалоб. Некоторые из тех, кого уволили, были заняты обучением амбассадоров. Было заметно, что компания делает на них всё больший упор. Microsoft заявила, что у неё по-прежнему есть команда высококвалифицированных сотрудников службы поддержки, но не рассказала, сколько людей она включает.

У аккаунта службы поддержки Xbox в Twitter более миллиона подписчиков. До 18 мая компания ежедневно отвечала с учётной записи на десятки запросов, однако в последние недели лишь перенаправляла сообщения с аккаунта амбассадоров. Твиты, отправленные на @XboxSupport, теперь обрабатывает @XboxAmbassadors.

Microsoft уволила ряд сотрудников службы поддержки Xbox и заменила их волонтёрами"

Амбассадоры также работают через онлайн-чат Microsoft. В ходе работы они выполняют специальные задания и за это получают призы. В системе есть недочёты: недавно Polygon попытался задать вопрос в «народную» службу поддержки, но ни один волонтёр не был доступен.

Как рассказал один из бывших сотрудников Microsoft, попытка снизить затраты на службу поддержки повлияет на неё отрицательным образом. По его словам, амбассадорам недостаёт специализированных знаний.

Источник

Суд постановил заблокировать Telegram в России

Как пишет Meduza, судья Таганского суда Москвы Юлия Смолина удовлетворила иск Роскомнадзора и постановила заблокировать мессенджер Telegram на территории России. Смолина разрешила начать блокировку немедленно — до вступления решения по иску в законную силу. Впрочем, сомнений в том, что рано или поздно «телегу» заблокируют, не оставалось уже ни у кого.

Представителей Telegram на заседании 13 апреля не было, так как создатель мессенджера Павел Дуров запретил юристам участвовать в «откровенном фарсе». Тем не менее адвокаты отправили в суд ходатайство с просьбой перенести заседание, оно было отклонено.

Рассмотрение иска по существу заняло 20 минут.

Блокировка Telegram связана с отказом мессенджера передать ФСБ ключи шифрования от переписки пользователей. В Telegram заявляли, что сделать это технически невозможно. За нарушение таким образом «пакета Яровой» мессенджер ранее оштрафовали на 800 тысяч рублей.

Суд исполнит постановление Роскомнадзора, о котором стало известно 6 апреля.

«Исковое заявление подано в связи с выявлением ФСБ России неисполнения компанией Telegram Messenger Limited Liability Partnership обязанности организатора распространения информации, установленной пункта 4.1 статьи 10.1 данного закона [„Об информации“]», — говорилось в заявлении.

Поскольку в десктопном приложении Telegram уже работает прокси, проблемы возникнут по большей части у мобильных версий.

Источник

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos»

Apple во время открытия конференции разработчиков WWDC 2018 представила tvOS 12, которая лежит в основе её мультимедийных приставок. Компания развивает успех Apple TV 4K, которая вышла на рынок прошлой осенью и предложила возможность бесплатно обновить фильмы из медиатеки iTunes до качества 4K HDR. В tvOS 12 появится поддержка трёхмерного звука в формате Dolby Atmos, а соответствующие аудиодорожки к фильмам также будут бесплатными. Компания хвалится, что Apple TV 4K станет единственным видеоплеером, поддерживающим как Dolby Vision, так и Dolby Atmos.

Развитие получит и окружение Apple TV для iPhone и iPad, которое даёт доступ более чем к 100 приложениям для просмотра фильмов и телепередач в 10 странах мира. Процедура аутентификации в tvOS 12 станет ещё проще: Apple TV распознает широкополосную сеть и автоматически входит во все поддерживаемые приложения, доступные в рамках подписки, а пользователю не нужно вводить никаких данных.

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos"

Благодаря сотрудничеству Apple с Национальной лабораторией МКС и Центром продвижения космической науки в tvOS 12 появятся ещё более качественные заставки со снимками Земли из космоса в формате 4K HDR. Заставки также стали более интерактивными: пользователи смогут пролистывать снимки и смотреть информацию об изображённых объектах.

Apple добавила в tvOS 12 поддержку трёхмерного звука Dolby Atmos"

Другие новшества tvOS 12:

  • в iOS 12 пользователи смогут автоматически заполнять пароли, сохранённые на iPhone и iPad, для безопасного входа в приложения Apple TV;
  • пульт Apple TV Remote будет автоматически добавляться в Пункт управления на iPhone и iPad для удобного управления Apple TV;
  • системы управления умным домом, такие как Control4, Crestron и Savant, можно будет использовать для управления Apple TV, в том числе голосовыми командами Siri;
  • второй по величине кабельный оператор в США Charter Communications начнёт предлагать свои материалы через приложение Spectrum TV на Apple TV 4K, iPhone и iPad — прямые трансляции и десятки тысяч телепередач по запросу.

Предварительная версия tvOS 12 уже доступна разработчикам, участвующим в программе Apple Developer. Финальная версия tvOS для рядовых пользователей выйдет осенью в виде бесплатного обновления для Apple TV 4K и Apple TV 4-го поколения.

Источник

Из-за бага Facebook публикации 14 млн пользователей были видны всем желающим»

Facebook отчиталась об очередной уязвимости системы безопасности. Из-за неё публикации 14 млн пользователей были видны всем желающим — даже если предназначались только ограниченному кругу лиц.


Проблема возникла из-за бага, который автоматически делал публикации общедоступными. Это позволяло просматривать их даже тем, кто не вошёл в Facebook через свой аккаунт. В результате с 18 по 27 мая 14 млн пользователей сделали свои записи доступными всем желающим, даже если не намеревались этого делать.

«Мы исправили проблему и дали знать о ней всем, кого она затронула, а также попросили проверить публикации, сделанные в данный промежуток времени, — заявила руководитель отдела безопасности Facebook Эрин Иган (Erin Egan). — Чтобы внести ясность, отметим, что баг не повлиял на те публикации, которые были сделаны ранее — тогда пользователи могли без проблем выбрать, кто сможет просматривать их посты. Мы бы хотели извиниться за эту ошибку».

Из-за бага Facebook публикации 14 млн пользователей были видны всем желающим"

22 мая Facebook устранила проблему, из-за которой публикации ограниченной доступности автоматически становились публичными. На то, чтобы полностью восстановить настройки конфиденциальности затронутых ошибкой постов, потребовалось ещё пять дней.

Баг возник в ходе разработки нового способа делиться фотографиями и другим контентом в профилях. Компания случайно сделала так, что публичными становились все посты, а не только те, которые выберет пользователь.

В четверг Facebook начала уведомлять всех пользователей, которых затронула ошибка.

Источник

Исследователи начали обучать дронов в виртуальной реальности во избежание столкновений»

Исследователи из Массачусетского технологического института (МТИ) разработали технологию, которая позволяет им обучать быстродвижущихся дронов в виртуальной реальности. Система под названием Flight Goggles снижает число столкновений беспилотников с посторонними предметами.

Flight Goggles позволяет автономным дронам видеть и обучаться в виртуальной реальности, на самом деле находясь в пустом физическом пространстве. Система отслеживает движения беспилотника, с частотой 90 кадров/с показывает фотореалистичное изображение его местоположения и быстро передаёт картинку на процессор дрона. Исследователь Сертак Караман (Sertac Karaman) рассказал MIT News, что «дрон будет летать по пустой комнате и “воображать” совершенно иное окружение, обучаясь в нём».

Тесты доказали полезность изобретения. За 10 полётов, двигаясь со скоростью 8 км/ч, беспилотник успешно пролетел сквозь виртуальное окно 361 раз, а «врезался» лишь три раза — без какого-либо ущерба. Во время реальных тестов, которые состояли из восьми полётов, дрон смог преодолеть реальное окно 119 раз. Всего шесть раз он врезался или потребовал человеческого вмешательства.

Исследователи начали обучать дронов в виртуальной реальности во избежание столкновений"

«Если вы хотите быстро сделать высокопроизводительные вычисления, даже незначительные изменения в окружении приведут к падению дрона, — заявил Караман. — Вы не можете проводить обучение в таком окружении. Если вы хотите расширить границы того, насколько быстро можете производить вычисления, то вам нужно некое подобие виртуального окружения».

Система Flight Goggles изначально предназначена только для воздушных аппаратов, но в будущем может пригодиться и в области обучения самоуправляемых автомобилей. Используя технологии захвата движения и виртуальной реальности, можно было бы размещать на маршрутах машин движущихся людей и предметы. Это позволило бы избежать множества несчастных случаев.

Источник

В Москве открылся магазин и музей «Яндекса»»

«Яндекс» открыл в своём московском офисе магазин фирменных товаров и музей, в котором представлены экспонаты, так или иначе связанные с историей компании.


В торговом зале предлагаются продукты с атрибутикой «Яндекса». Это, в частности, футболки, толстовки, дождевики для ноутбуков, кружки и пр. Отмечается, что компания не заказывает готовые образцы продуктов из каталогов, а проектирует их самостоятельно.

В Москве открылся магазин и музей «Яндекса»"

В магазине будет сформирована отдельная зона для «умного» динамка «Яндекс.Станция», который был представлен на этой неделе. В устройстве используется фирменный голосовой ассистент «Алиса». Гаджет обеспечивает качественный звук мощностью до 50 Вт, а за надёжное распознавание команд отвечает матрица из семи чувствительных микрофонов. Посетители магазина смогут рассмотреть устройство со всех сторон и опробовать его в деле.

В Москве открылся магазин и музей «Яндекса»"

Что касается музея, то в нём собраны вещи, связанные с историей «Яндекса». Кроме того, здесь же работает выставка старых компьютеров. Всего представлены около 30 вычислительных устройств, некоторые из которых не имеют отношения к «Яндексу». В число экспонатов входят популярные в своё время «Спектрум» и «Микроша», рабочая станция «Беста-88» на базе Unix, советская ЭВМ «Электроника БК11-М», легендарный компьютер Commodore 64 и пр.

В Москве открылся магазин и музей «Яндекса»"

Магазин и музей «Яндекса» работают ежедневно с 10 до 22 часов. Попасть внутрь могут все желающие — ни приглашение, ни пропуск не требуются. Зал находится на станции метро «Парк культуры» по адресу улица Тимура Фрунзе, дом 11, строение 13. 

Источник

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним»

Текущее, восьмое, поколение игровых консолей стало необычным для рынка ввиду выпуска в середине их жизненного цикла существенно более мощных Xbox One X и PS4 Pro, а также различных улучшений в играх со стороны облака. Это подтолкнуло исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) к мысли, что следующие игровые системы станут последним поколением консолей в привычном понимании. Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей игр, не связанный напрямую с тремя ключевыми платформами от Nintendo, Microsoft и PlayStation, а потому мнение главы этой компании весьма интересно.


«Я думаю, мы увидим ещё одно поколение игровых систем, но есть все шансы, что затем значение аппаратных клиентских платформ будет поэтапно снижаться», — пояснил господин Гиймо в беседе с журналистами Variety. Новая серия консолей, безусловно, находится в работе, и сообщается, что Sony уже вовсю трудится над PlayStation 5 — таким образом, ещё одно поколение у нас есть «в запасе».

«Полагаю, со временем потоковые игры станут более доступными для широкого круга игроков и не потребуют наличия дома мощного специализированного оборудования, — продолжил руководитель. — Будет ещё одно поколение консолей, а вслед за этим все мы перейдём на потоковые игры».

NVIDIA и Sony более-менее закрепились на рынке облачных игр с платформами GeForce Now и PlayStation Now соответственно. Microsoft недавно тоже сделала шаг в этом направлении, поглотив PlayFab и создав собственное подразделение облачных игр. Ещё один тяжеловес в лице Electronic Arts объявил о своих усилиях в области потоковых игр после покупки в мае GameFly. Valve тоже продолжает эксперименты с потоковыми играми в Steam и недавно выпустила мобильные приложения. По слухам, Google тоже обдумывает запуск потокового игрового сервиса и мини-консоли.

В настоящее время эта технология не является наиболее экономичным выбором, вдобавок для неё требуется высокоскоростное интернет-подключение, доступное далеко не всем. Говоря об этом, господин Гиймо выразил уверенность, что в ближайшие годы технология резко улучшится и будет обеспечивать игрокам в больших городах мира очень качественное окружение даже без проводов. Технология, по словам главы Ubisoft, позволит высокобюджетным проектам развиваться гораздо динамичнее, — они будут получать доступ к более мощному и передовому облачному оборудованию и их не станут сдерживать возможности консолей.

«Сейчас мы должны прикладывать массу усилий, чтобы игры были более доступными и работали на максимально широком круге устройств; но тот факт, что мы сможем передавать эти игры в потоковом режиме на смартфоны и ТВ-экраны, а не только на консоли, сильно изменит всю индустрию», — добавил руководитель.

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним"

Игровая сфера, безусловно, быстро эволюционирует в последнее время. Например, глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами сказал, что его сейчас меньше заботит, чтобы люди играли в Minecraft именно на Xbox One, ведь они могут запускать проект на разных устройствах. Действительно, сотни миллионов мобильных экранов выступают лакомым и, как показал пример Fortnite, весьма перспективным куском пирога для разработчиков, но аппаратные возможности смартфонов и планшетов являются объективным сдерживающим фактором для большинства высокобюджетных игр.

Ближе к концу жизненного цикла игровых консолей традиционно начинаются разговоры о «смерти жанра», недостатках такой модели, конкуренции со смартфонами, облачными играми, уходу от физических носителей в пользу цифровых служб и так далее. Все эти разговоры имеют под собой определённые основания, но консоли всё ещё живы, и почему-то кажется, что это надолго.

Глава Ubisoft считает, что следующее поколение консолей станет последним"

Источник

В Facebook появилась возможность записывать музыкальные ролики с лицензированными песнями»

Facebook начала тестировать функцию Lip Sync Live, которая позволяет синхронизировать движение губ с песнями. В отличие от других сервисов вроде musical.ly, где сперва нужно загрузить видео, новая возможность социальной сети работает в реальном времени.


Чтобы воспользоваться новой функцией, достаточно выбрать соответствующую опцию при запуске прямой трансляции. Можно записывать такие ролики вместе с друзьями. Поскольку Facebook недавно заключила соглашения с рядом крупных и инди-лейблов, выбор песен довольно широк.

Доступны как композиции старых исполнителей вроде Guns N’ Roses, так и свежие песни — например, Havana Камилы Кабельо (Camila Cabello), Happier Эда Ширана (Ed Sheeran) и God’s Plan Дрейка (Drake). Facebook собирается постоянно расширять каталог композиций.

Выбранная песня и её исполнитель будут отмечены в видео. Но можно добавлять к роликам и собственные описания. Lip Sync Live совместима с эффектами камеры Facebook — масками, фильтрами и фонами.

В Facebook появилась возможность записывать музыкальные ролики с лицензированными песнями"

Также Facebook добавила возможность загружать в социальную сеть видео с песнями, защищёнными авторским правом. Вы можете добавлять различные песни в свои ролики и не бояться, что скоро их удалят. Загружая видео, в течение нескольких секунд вы получите уведомление о том, распространяются ли на выбранную песню какие-либо ограничения.

Компания тестирует оба нововведения в ряде стран. Со временем они станут доступны по всему миру.

В ближайшие месяцы Facebook начнёт тестировать возможность добавлять музыку в истории. Компания пообещала придумать больше вариантов использования песен в сервисе.

Источник

Искусственный интеллект Google удвоил усилия в освещении новостей

В своем обновленном новостном приложении Google удвоила использование искусственного интеллекта в рамках усилий по борьбе с дезинформацией и помощи пользователям в знакомстве с точками зрения за пределами их собственного «фильтрующего пузыря». Глава Google Сундар Пичаи, который представил обновленные Google News в начале этого месяца, рассказал, что «теперь приложение представляет интересующие вас новости из доверенных источников, при этом предоставляя полный спектр точек зрения на события».

Google серьезно планирует оказаться в центре онлайн-новостей и попытается помочь издателям получить платных подписчиков через платформу техногиганта. По словам главного разработчика продукта Тристана Апстилла, новостное приложение «использует лучшее от искусственного интеллекта для поиска лучшего от человеческого интеллекта — отличных репортажей, которые поступают от журналистов со всего мира».

В то время как приложение позволит пользователям получать «персонализированные» новости, оно также будет включать в себя самые популярные истории для всех читателей, пытаясь сломить так называемый фильтрующий пузырь информации, который укрепляет у людей предубеждения и предрассудки.

«Чтобы беседа или спор были продуктивными, каждый должен иметь доступ к одной и той же информации», говорит Апстилл.

Он говорит, что «полное освещение» будет одинаковым для всех — «неперсонализириованное представление о событиях из целого ряда надежных источников новостей».

Впрочем, некоторые ветераны индустрии журналистики скептически отнеслись к усилиям по замене редакторов-людей кураторами-машинами.

«Фантазии об алгоритмически персонализированных новостях существуют уже давно», говорит профессор журналистики Нью-Йоркского университета Мередит Бруссард. «Никто так и не сделал это правильно. Думаю, дизайнеры новостей и редакторы домашних страниц уже неплохо справляются с курированием».

Не стоит забывать также, что Google и Facebook критиковали за то, что компании забирали большую часть прибыли от онлайн-рекламы, и за распространение ложной информации. Посмотрим, что изменится в этот раз.

Источник